Меню сайта
Канал связи
Поиграть в Doodle Jump
Мини-Профиль
Гость

ГРУППА: Бродяга

НА САЙТЕ: -Й ДЕНЬ

ЛИЧНЫХ СООБЩЕНИЙ:

ВАШ IP: 13.59.82.167


СТАЛКЕР!
Я всегда рад видеть
еще одну живую душу!
Но я не знаю кто ты?
Регистрация
СТАЛКЕР опрос
Чего вы ждете от Stalker 2

Архив опросов
Результаты опроса
Сталкеров голосовало: 30
Наша кнопка
Мы будем вам признательны
,если вы разместите нашу кнопку
у себя на сайте!

Портал по вселенной STALKER


Топ сталкеров
Анархист:))
Файлов: 3
Репа: 220
Постов: 2797
Пророк
Файлов: 3
Репа: 192
Постов: 2126
SOMNABULA
Файлов: 0
Репа: 55
Постов: 1992
Воля
Файлов: 0
Репа: 89
Постов: 1915
Хлопок
Файлов: 0
Репа: 49
Постов: 1388
АРИШОК
Файлов: 0
Репа: 78
Постов: 979
Статистика сайта
Партнёры
STALKER-FUNS

Возглавь Свое web-королевство! Уникальный Топ сайтов!

Stalker-St-лучший портал по сталкеру!

Бар реактор

Свободно

realstalkerval

Скачать моды, патчи, дополнения, плагины - все для игр.

stalker-portal.info

Всё о Сталкере

Skyrim


Фан-Сайт по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R.

Баннеры статистики
Push 2 Check Яндекс.Метрика
Анализ сайта
Другие баннеры
Мы в топе fanofstalker.net
[ [Новые сообщения] · Участники · Правила форума · [Поиск] · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: -=Sirius_pM=-  
Форум » Разная тематика » Игры » Command and Conquer 4: Tiberian Twilight
Command and Conquer 4: Tiberian Twilight
SCHOKKДата: Суббота, 11.02.2012, 17:21 | Сообщение # 1
Группа: Новички
Сообщений: 745
Награды: 5
Репутация: 86
Статус:


Название: Command and Conquer 4: Tiberian Twilight
Другое название: Command & Conquer 4: Эпилог
Жанр: Стратегия, Стратегия в реальном времени
Серия: Command & Conquer
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть (10)
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Локализатор: EA Russia
Дата выхода: 16 март 2010
Дата выхода в России: 19 март 2010
Сайты игры:
http://www.commandandconquer.com


Как все начиналось?


Первый эпизод Command & Conquer появился на свет в 1995 году, и с тех пор вымышленная вселенная медленно, но верно развивалась. Фантастическая драма началась с падения на Землю метеорита, содержащего крайне ядовитый минерал тиберий. Чуждая отрава стала стремительно распространяться по планете, и человечество разделилось на две группировки – криминальное братство NOD и миротворческое объединение GDI. Поскольку у каждого из них оказался свой взгляд на спасение человечества, между соперниками разгорелась долгая и кровопролитная война.

О чем это?

В лучших традициях телесериалов в финале авторы решили поразить аудиторию. И действительно при виде Кейна, харизматичного лидера NOD, идущего на переговоры с GDI, отваливается челюсть. Но это не значит, что войне конец. Хоть Земля и доживает свои последние дни, практически полностью погребенная под слоем тиберия, складывать оружие никто не собирается. Сюжетные перипетии сплетаются в двух сюжетных кампаниях, и для ясного понимания событий мы рекомендуем пройти обе.

Как играется?

Однако больше всего в Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ошеломляет не столько сюжет, сколько сама война. Где старые добрые харвестеры? Где промышленный сбор тиберия? Где всесокрушающие орды танков? Ничего не осталось. Под грузом новаторских решений игра дала такой крен в сторону, что стала непохожа сама на себя.

Добывать минерал больше не нужно – войска приобретаются на «командные очки». Соответственно, строить и оборонять базы, как раньше, необходимости тоже нет. Завод по производству юнитов теперь называется краулер и выдается перед началом миссии (матча) в готовом виде. Он умеет летать, шагать или ездить и может сам за себя постоять. Краулеры бывают трех видов: атакующие, защищающиеся и поддерживающие. Первые прямо на ходу плодят тяжелую технику, вторые производят больше пехоты, а третьи обрушивают на голову врага авиацию. Строгое разделение ролей явно сделано с прицелом на появившееся в игре совместное прохождение, когда один командир, к примеру, атакует, а другой прикрывает его с воздуха.

Если вы прожженный ветеран Command & Conquer и после всего сказанного уже чувствуете себя нехорошо, то дальше лучше не читать. Потому что за различные действия на карте и за успешное завершение миссий в Command & Conquer 4 выдается опыт и, как следствие, повышается уровень. «Прокачка» открывает доступ к новым видам техники, строений и улучшений, причем развиваться можно как в одиночной кампании, так и в скирмише, и в мультиплеере. К слову, соваться в сетевые баталии, предварительно не «отъевшись» как следует в сольном режиме, не рекомендуется – разорвут.


Как выглядит и звучит?

Но даже если разорвут – сделают это красиво! Самые масштабные сражения обилием лазерных лучей и разноцветных вспышек могут затмить иные баталии из «Звездных войн». Грандиозное месиво разворачивается под аккомпанемент восточных напевов при войне на стороне NOD и под героически-пафосную музыку, если вступить в ряды GDI. А между битвами на экран выпускают «фирменных» живых актеров, которые, конечно, жестоко переигрывают, но оттого кажутся еще более милыми. Хоть в чем-то разработчики остались верны традициям серии.

Грандиозный финал?


Итак, Command & Conquer завершился. По крайней мере, когда писались эти строки, четвертая часть все еще считалась финальной главой саги. Заключительный эпизод получился странным – как будто оперный певец вместо последней арии пролопотал речитативом свежий рэп-хит. Преданных поклонников Command & Conquer новая игра наверняка шокирует не меньше, чем подобная выходка почтенную оперную публику. Но это не значит, что Command & Conquer 4 не удался. Игра просто сменила вектор, качнувшись в сторону совместного прохождения, мультиплеера и ультрасовременных тенденций. За ней по-прежнему можно провести незабываемые дни, часы и недели. Главное – не быть консерватором.

Плюсы

  • Интересная идея с мобильными базами
  • Возможность совместной игры
  • Развитый мультиплеер
  • Красивые спецэффекты

    Минусы

  • Интуитивно непонятные задания и дизайн карт
  • Игра настолько далека от традиций серии, что может оттолкнуть консервативных поклонников





    De gustibus non disputandum est(О вкусах не спорят)
    Кто может, тот делает, кто не может, тот критикует.
  •  
    SCHOKKДата: Суббота, 11.02.2012, 17:26 | Сообщение # 2
    Группа: Новички
    Сообщений: 745
    Награды: 5
    Репутация: 86
    Статус:
    Quote (SCHOKK)
    Итак, Command & Conquer завершился.

    Это печально





    De gustibus non disputandum est(О вкусах не спорят)
    Кто может, тот делает, кто не может, тот критикует.
     
    -=Sirius_pM=-Дата: Суббота, 11.02.2012, 23:38 | Сообщение # 3
    Группа: Свобода
    Сообщений: 844
    Награды: 6
    Репутация: 84
    Статус:
    Quote (SCHOKK)
    Итак, Command & Conquer завершился.

    Не-не-не-не-не! Ещё же Generals 2, Red Alert 4 и другие! ты чо думал, отвизался от них? да куда там...



    "Как-то спросил меня один парень "Что есть "панк"?
    Тогда я пнул мусорный бак и сказал "Это "панк".
    Он то же пнул бак и спросил "Это панк"?
    И тогда я ответил "Нет, это уже мода". © Билли Джо Армстронг
     
    Форум » Разная тематика » Игры » Command and Conquer 4: Tiberian Twilight
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:
    Статистика Форума
    Активные Сталкеры Уважаемые Сталкеры Ветераны Зоны Новички Зоны
  • Анархист:))
  • Пророк
  • SOMNABULA
  • Воля
  • Хлопок
  • АРИШОК
  • -=Sirius_pM=-
  • Апельсин
  • Гордый
  • SCHOKK
  • Goldberg
  • NightScream
  • TURIK
  • ЧёРнАя_ПаНтЕрА
  • лорд
  • Анархист:))
  • Пророк
  • Апельсин
  • Гордый
  • Воля
  • SCHOKK
  • -=Sirius_pM=-
  • АРИШОК
  • ЧёРнАя_ПаНтЕрА
  • SOMNABULA
  • Хлопок
  • NightScream
  • БелаЯ_ВолчицА
  • Gold_Eagle
  • Одиночка
  • Xenos
  • loki
  • -fast_
  • Mировой
  • Гордый
  • Сантей
  • Волкер
  • Октябрь
  • Меченый
  • tixonics
  • legron
  • ____DramA____
  • KAMO
  • SVOYAK
  • Аскет
  • hacks9013
  • sivkoffkonstantin
  • semapnyov
  • byvalovs
  • topkalife
  • artem17petrov17
  • serezhenkas1992
  • volker929
  • MW3
  • ifjss
  • Daniil_doni_02
  • kguranov480
  • Волк0013
  • abyk70238
  • sergiy95
  • Администрация данного сайта не несёт ответственности за весь материал, который у нас опубликован. Все материалы принадлежат их владельцам, при копировании ссылка на первоисточник обязательна.Design by: Guenplen-enterprise ® 2024 |